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dnf男柔道40技能_dnf男柔道技能展示

佚名 2024-06-12 人已围观

简介dnf男柔道40技能_dnf男柔道技能展示现在我来为大家分享一下关于dnf男柔道40技能的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于dnf男柔道40技能的问题,我们开始谈谈吧。1.DNF关于柔道的一些疑问2.DNF中男柔道家应该怎么学和摆放技能?3.dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能

dnf男柔道40技能_dnf男柔道技能展示

       现在我来为大家分享一下关于dnf男柔道40技能的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于dnf男柔道40技能的问题,我们开始谈谈吧。

1.DNF关于柔道的一些疑问

2.DNF中男柔道家应该怎么学和摆放技能?

3.dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!

4.DNF男柔道各级练什么技能

5.dnf70男柔道加点

dnf男柔道40技能_dnf男柔道技能展示

DNF关于柔道的一些疑问

       1.是

       2.背摔,抛投下抛,空绞锤,螺旋彗星落,正抓地狱摇篮前5脚,反抓地狱摇篮最后一脚,裂石破天,折颈后野蛮冲撞或武器攻击技能(非抓取),觉醒旋风旋转时不固定,觉醒最后一击一定不是,空绞连锤前三下打击不固定,后两下一定,死亡摇篮旋转下降时一定,最后一脚绝对不是。

       3.有,满级暴力抓取所有抓取技能(背摔,抛投,空绞锤,霹雳肘击,地狱摇篮,裂石破天,末日风暴,空绞连锤,死亡摇篮)全部增加20%伤害,而且增加命中率为100%以上。

       4.若没有特殊武器支持,最好不要点。

       5.金刚碎伤害不高,成长也不高,满了它的价值就是PK,例如金刚碎后接抓取技能(如接抛投上抛可以使其浮空)。

       -----关于加点-----

       背摔:还是有满的价值的,但是你要把回避率的TP点挪到背摔强化上面。

       抛投:作为固定伤害技能,可以浮空,可以控制,作为小技能里面非常棒的一个,应该满。

       折颈:作为神技不是说说而已,该技能可以强制破除一切霸体,血蝴蝶的抽血技能掌握好了也能打断,PK+18以上,刷图最少+5出强制。

       野蛮冲撞:这个技能和霹雳肘击一直是有很大争议的技能,其实按照我的想法,如果你有高强,那么推荐你点满这个技能,如果你没有高强,那么请你点满霹雳肘击。

       霹雳肘击:这个技能的伤害成长没有野蛮冲撞高,但是这个技能改版后可以直接抓,冲击波范围也比野蛮冲撞要大,可以同时伤害很多怪物,这也是一个很美的特性,没有高强就满了它吧,主要伤害还是冲击波,所以还是必须要有摔技强化这个技能配合。

       空绞锤:在60版本笑傲江湖的它在70版本并没有增强,在其他技能增强的背景下,不增强就是削弱,可是伤害仍然很客观,而且小锤大锤接裂石破天还是一个相当有爆发力的连招。

       螺旋彗星落:这个技能无争议,满。这个技能满级伤害仅比满级空绞锤稍高一点,但是大范围的抓取还是让所有的柔道家都对它非常推崇,配合满级野蛮冲撞回身一撞,可以达到清图的效果。

       地狱摇篮:伤害其实并不算很出众,在众多职业的40级技能中也只能排在中游,但是冲击波的范围实在是太美了,而且还可以通过远古二来提升,曾经见过十五连摔摔死机械牛。

       裂石破天:很多柔道家都把它放弃了,也不是没有道理的,伤害低,冷却长,技能衔接能力不足,消耗MP太多等等,但是这其实是一个相当美的技能,它可以抓取一切非无敌非不可移动型的怪物,控制力很强,加上跃翔,PK场里搓猥琐的远程,地下城里直接聚上所有的怪物。

       末日风暴:伤害低的不能看的觉醒之一,这个技能要加就加满,要不加就不加,+1和不加没什么区别,控制力最强的一个技能(+1基本没有控制力)。

       空绞连锤:很多人都不会放弃EX技能吧?这个技能伤害高,范围大,真是杀人放火的利器。

       死亡摇篮:这个技能是唯一可以和裂石破天的控制力相提并论的技能,伤害又高,控制力仅次于螺旋彗星落。

       -----EX被动技能-----

       这个加点其实是根据自己的加点情况来加点的,这里不多说。

       -----关于双暴-----

       双暴流其实相当的暴力,但是需要你海一样的锐眼药剂支持,没钱的童鞋就放弃吧。

       -----抓取奥义-----

       这个也是一个争议很大的技能,曾经60版本时它仅能增加你抓取时的命中率,而在暴力抓取的时间内,除了对方的回避率高达50%以上时,几乎不会落空,这也就造成了这个技能在60版本鸡肋的原因。70级开放后,抓取奥义还能增加攻击时的命中率,经过测试,增加的命中率是直接加在面板上的。如果SP点不够的童鞋可以放弃这个技能。

       -----60SS:英雄的荣耀-----

       有人说比55粉臂铠还适合的武器出现了,是什么呢,就是英雄的荣耀。但是,经过测试,英雄的荣耀仅对于部分技能有效果,而且冲击波不享受23%的伤害加成。

       -----米格拉的英雄和真·米格拉的英雄套装与顽强的巴罗斯套装的选择-----

       米格拉和真米格拉比巴罗斯强大的地方就是力量加成要多一些,基础属性好一点点。而巴罗斯比米格拉的好处就是技能加的更有水准,看个人情况。

       -----首饰选择什么-----

       有钱了各种四维三速往上堆,没钱的远古一或远古二往上堆力量。

       -----辅助装备-----

       辅助装备我知道的不多,但是有人品的戴史诗,没人品的根据自身情况选择粉,没人品又没钱的童鞋们可以用适合自己的紫装,但一般都不给力。

       只刷图的柔道家用王室,希曼等等都可以,如果想PK刷图都用得上的话你需要的也许就是远古奇迹-暴风眼。魔法石可以用任务蓝装,也可以根据自身选择对应的装备。暗强的童鞋可以用冥瑟特克之泪来进一步提升暗属性强化的数值以便提升伤害。如果要是堆独立攻击的童鞋可以用泽拉尔的石珠。史诗也可以,但看人品。

       -----附魔-----

       分别是力量,属性强化,和独立攻击三种线路。

       力量的性价比不够高,属性强化只能针对被攻击的怪物,冲击波不享受,独立攻击在目前版本提升的又不是很多,针对韩服的独立攻击改版,最好准备好独立攻击的附魔,目前推荐暗强,但要不停的吃药,刷一些地图时根本来不及,实在想让力量很高的也可以堆力量。

       -----时装-----

       刷图对于时装没有太大需求,但如果你准备PK,那么,你一定要为自己准备好一套时装,首先是属性,其次才是外形。

       -----PK神器-----

       如果没钱可以用龙棍,这是大众流,如果你有人品的话,那么你可以用敏捷之蜥蜴獠牙,这个装备是史诗,好像是60级的,如果你实在爆不到,你也可以用1200个透明的宇宙灵魂在格兰蒂斯的商店处换取。

       -----关于PK的武器切换-----

       这个武器切换并不是说别人连招切换武器卡一下让自己掉下来,而是在对于比较卡又不是太卡的童鞋准备的后招,如果对方一点也不卡,那你完全可以用东方棍,但是当对方有点小卡时,或者对方不卡但硬直很高的时候,你就需要换成臂凯。如果对方卡的不行那么就全场XXXX,野蛮好了放野蛮,折颈好了放折颈,还有旋风腿,也可以用飞盘(太猥琐了),金刚碎也可以。

       -----关于前踢和下段踢-----

       这两个技能在刷图时除了散打基本没用,唯一的用处是PK,前踢的PK作用是把人击飞,同时可以用作起手,下段踢的作用是可以让人的僵直长一些,并且可以再霹雳肘击没有恢复好冷却时间时起到大作用。

       -----念气波的加点和应用-----

       念气波在对付一些职业时相当有用,而且在时装高施放的前提下可以当做起手,也可以远程骚扰,但是这个技能的伤害在柔道家身上一般,刷图点这么点基本就废了,主要作用还是PK,尤其对于圣骑士的无敌物理防御罩是极大的克星,因为圣骑士的这个技能不能免疫魔法攻击。

       -----2012年1月17日更新后-----

       更新后可以把回避率的2点加到EX地狱摇篮上,这个是17日更新后上游戏才看到的,赶紧买了个TP初始书改的,蛮给力的,这是我后想到的,那个人可没有哦。

       抄的,抄的我自己的,你们怎么连问题都一样啊?

DNF中男柔道家应该怎么学和摆放技能?

       手打给你吧

       满的技能 :摔技强化 抛投 霹雳旋T 野蛮 旋风腿 暴力抓取 空绞锤 40 45技能 觉醒 被动觉醒

       特性技能 :力量 命中 属性攻击 60EX 强化野蛮 强化地狱风火轮 强化旋风腿 剩下的自由

       需要注意的是35技能 就是这个技能让我洗了次点 伤害确实不行 费的SP也多 别看那些复制贴 都是误导人的

       霹雳旋踢这个技能不知道为什么伤害超高 范围很是可观 所以满

       折颈出强制 后期新远古打断BOSS技能

       膝击和抛投都出了强制 机动性很强 别让自己难受

       滑行抓取的话有5足够了 毕竟不是PK

       其它的就按自己的习惯加吧 差不了太多的

       最后就是建议下楼主 最完美的加点不是网上公认的 而是最适合自己的 柔道的衔接非常重要

       要自己慢慢体会 我这里也只是给个大概方向 可以让你少走些弯路

       附送点连招心得吧

       开了暴力抓取 膝击 怪砸地的一瞬间接35 再接空绞锤 然后向下抛投马上野蛮接40 这一套下去怪物掉血很是吓人 至于45技能可以在第二轮攻击的时候用空绞锤接 反正空绞锤的CD很短

       不过我个人还是感觉单放45 放技能是时候长按前方向键 完了再接霹雳旋踢

       至于PK 这个版本男柔道尽量先不要PK 起手难+延迟大+抓不住会让你的胜率低到不能再低

       以上 无情的加菲猫手打 望采纳~~~~

dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!

       上勾拳 10(强制)这个是连招必要的没有就不要玩格斗 背摔 10(强制)柔道的首选 抛投 5(强制)理由不用说了吧 鹰踏 5(为了学旋风腿去配合空绞锤) 后跳 1(强制) 疾风追击(这个刷图的话建议不要加,加了也没用) 空绞锤 5(这个不用说了吧,鹰踏后下来就可以接空绞锤0了)

       金刚碎(刷图建议加满很好用) 蹲伏 1(这个一定要的,没用的话,等死吧) 钢筋铁骨 10(不用说了) 滑行抓取 7( 7的速度已经可以是百分之300的滑行速度了 到满也就百分之350,所以没必要浪费SP, 7就好) 摔技强化 1(因为刷图柔道对SP的需求很大所以没必要再加了 1做前置就好) 暴力抓取(毫无疑问的 加满) 折颈 5吧(强制,这个伤害不错,个人觉得还可以,也不需要加高) 霹雳肘击 1就好(不要再加了,不然你会后悔) 螺旋彗星落 13(强制.柔道35的刷图大招,范围很广.) 地狱摇篮 5(刷图的必要.没有这个可以去图里等死了) 裂石破天 2(也可以选择加5,这个随个人喜好) 末日风暴{觉醒} 2~ 3选择 偷学技能千万不要学...浪费SP 比较有用的就是个雷霆背摔.. 加 几率也很小..所以建议不加省点SP 剩余的SP随个人喜好分配

        武器方面的就:40之前没必要穿太好的装备. 一身垃圾照样升级

       40J就穿幽灵结晶套装.不贵 武器就建议选择:卡露亚的教导:冥想 个人比较喜欢.40的粉棍

        45就穿蛇纹套装PK刷图都不错武器就怨灵夺命棍吧 这个比较好45的紫棍

        50就穿星临套装咯 肯定要的武器就 龙魂破军棍吧..

        还有什么不懂可以继续问我、

       本人 广3 56暴风眼

DNF男柔道各级练什么技能

       1、技能的介绍

       抓取技能多,抓取时无敌。

       除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,

       只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,

       而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,

       其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。

       2、技能加点推荐

       ===================前置技能=================

       膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置

       膝击强化 1级 地狱风火轮前置

       钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置

       金刚碎 5级 空绞锤前置

       空绞锤 5级 烈石前置

       浮空凌云踢 5级 觉醒前置

       鹰踏 5级 旋风腿前置

       ===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)

       抛投 26级

       野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3

       摔技强化 10级

       暴力抓取 10级

       地狱风火轮 16级 强化(EX) +1

       力之奥义 8 级

       =============================特殊性质的技能===============================

       受身蹲伏 1级

       瞬步 1级

       折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招

       霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击波推怪

       武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。

       彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,

       不建议加满,成长很低。

       物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊

       =============================QP技能(必点)===============================

       力量27 命中20 物理暴击5

       走属性强的可以点属强

       其余看个人喜好。

       ============================EX技能(推荐)===============================

       野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)

       地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)

       裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)

       浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)

       旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)

       接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可

       1、滑行抓取,

       是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。

       推荐: 10级或者7级

       2、 膝击,

       10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像

       推荐:10级

       3、 折颈,

       使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上

       推荐:1级>5级 > 满(或者不点)

       4、 空绞锤

       满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),

       1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,

       想满的人推荐10级 > 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。

       推荐:满或者前置5

       5、 旋风腿,

       用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。

       优:高百分比,CD短

       劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的

       推荐:满

       额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。

       6、浮空凌云踢,

       35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。

       推荐: 满18级 > 10级

       很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级

       7、 裂石,

       百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色

       推荐: 满13级 >>> 1级

       8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。

       推荐: 1级

       9、 觉醒

       被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。

       推荐: 满8级 >>>>> 1级 (最好满)

       主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。

       推荐: 满11级 >>> 1级(最好满)

       3、个人推荐加点

       独舞

       风林火山放弃觉醒加点

       主动:

       后踢10(强制)

       膝击10(强制)

       抛投26(强制)

       折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)

       野蛮冲撞23

       暴力抓取10

       旋风腿21

       浮空凌云踢18

       地狱风火轮16

       列石破天13

       死亡旋律1

       次要主动:

       肘击1(PK用)

       金刚碎5(前置)

       前踢1(常年上锁)

       抛沙1

       鹰踏5(旋风腿前置)

       念气波1

       分身1(PK场卖萌)

       蹲伏1(幽灵列车)

       霹雳旋踢1

       瘦身蹲伏1

       后跳1

       大锤5(前置)

       被动:

       钢筋铁骨5

       摔技强化10

       抓轰炮1

       力之奥义8

       膝击强化1

       滑行抓取10

       物理暴击10

       (剩余SP 0)

       QP个性技能:

       强化力量 27

       强化移动 5

       强化物理暴击 5

       强化命中 20

       强化回避 20

       强化属性攻击 10

       EX特性技能:

       EX野蛮冲撞3

       EX浮空凌云踢2

       EX旋风腿1

       EX列石破天2

       EX暴力抓取1

       加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加

       该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差

       Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞

       卡布

       主刷图

       普通:

       后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)

       膝击 10 (强制,前置)

       金刚碎 5 (前置,主刷图)

       前踢 1 (送的= =)

       抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,?Z,方便快捷)

       鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)

       念气波 1 (送的,骗属性)

       钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)

       蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)

       瞬步 1 (追击逃跑很好用)

       霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判

       定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)

       受身蹲伏 1

       旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)

       后跳 1 (送的)

       转职:

       膝击强化 1 (风火轮前置)

       滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)

       抓轰炮 1 (送的被动)

       摔技强化 10 (柔道必满技能之一)

       抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)

       折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,

       不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,

       并不是非常影响,尽量点高)

       野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)

       暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)

       大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))

       浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)

       地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)

       列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,

       后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)

       死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,

       硬币闪电)

       力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主

       配合觉醒出爆发)

       彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)

       武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)

       sp剩余:5

       通用:

       轻甲专精1(送的)

       后跳 1(强制,送的,合理运用)

       基础精通70(多少级就多少级= =)

       物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)

       物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)

       QP个性技能:

       强化力量 27(必须的)

       强化移动 5(个人爱好)

       强化物理暴击 5(主刷图)

       强化命中 20(减少蛋痛的MISS)

       强化回避 20(放弃霸体的回避)

       强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)

       EX特性技能:

       EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)

       EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)

       EX旋风腿1(增加两次踢伤)

       EX列石破天2(求追高爆发踢伤)

       EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)

       加点总结:

       以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。

       望采纳!

dnf70男柔道加点

       满意答案

       摔技强化,等级:10

       抓轰炮,等级:1

       膝击,等级:30

       后发制人,等级:9

       强制

       -

       膝击,等级:1

       钢筋铁骨,等级:5(前置技能~男抱抱也是一抓一个无敌,手法好了不用他)

       金刚碎,等级:5(前置技能)

       强化

       -

       膝击,等级:3

       摔技强化,等级:1

       暴力抓取,等级:10

       滑行抓取,等级:7(刷图7级足以~点满的话面前的怪可能抓不到)

       抛投,等级:26

       强制

       -

       抛投,等级:1

       折颈,等级:1(中断技能用,、

       野蛮冲撞,等级:23

       空绞锤,等级:21

       霹雳旋踢,等级:1

       浮空凌云踢,等级:18

       地狱风火轮,等级:16

       裂石破天,等级:13

       致命旋律,等级:1(男柔道大部分技能是百分比~需要高强,这个技能在韩服是神技,1W5%的伤害,被TX扒过来之后成固伤了,果断就加1点,坑爹的!)

       强化

       -

       野蛮冲撞,等级:3

       强化

       -

       浮空凌云踢,等级:2

       强化

       -

       地狱风火轮,等级:2

       飞速冲刺,等级:3

       乱舞螺旋杀,等级:1

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       -------武术---------------------

       后踢,等级:5(剩的SP加这了~5级起手刚刚好)

       强制

       -

       后踢,等级:1

       前踢,等级:1

       鹰踏,等级:5(旋风腿前置)

       旋风腿,等级:21(打一下是600%多的伤害,刷图必满!)

       强化

       -

       旋风腿,等级:1(多转两下~白给的你不要?)

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制

       -

       后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       柔道家轻甲精通,等级:1

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       命中精通,等级:2

       直接进入正题、

       系统送的不重复

       膝击+满+强制(喜欢用所以满)、或者+10+强置(前置)、

       摔技强化,等级:10(满,无需解释)

       金刚碎+5(前置够了、太垃圾)

       钢筋铁骨+5(前置)

       膝击强化+1(只有1点、前置)

       暴力抓取+满(不解释)

       滑行抓取+满 或者 +7(不解释)

       抛投+满+前置(纯百分比、很强大)

       折颈+5加强制(感觉不足可以加多点)

       野蛮冲撞+满(百分比很强大)

       空绞锤+5(个人认为加多没多大用处、因为男柔道是百分比为主、而且我不习惯跳来跳去)

       霹雳旋踢+1或者满(我选择了满、不要这个就去加上者吧、因为这个有百分比、范围大)

       浮空凌云踢+满(不解释)

       地狱风火轮+满(同上)

       裂石破天+1(这个、输出是挺高、因为第一次用就跟想象的不同、十分失望、SO不加、而且要跳来跳去、烦、不喜欢)

       致命旋律+1或者满(喜欢觉醒的可以满、喜欢上者的可以舍弃来加上者)

       后发制人满(不解释)

       瞬步+1或者不要(习惯的才来加、别点了用不着)

       鹰踏+5 旋风腿+1或者满(之前看了个韩服的视频、满了十分强大)

       物理暴击+满

       受身蹲伏+1(必须的)

       EX:

       飞速冲刺+3或者+1(不解释)

       乱舞螺旋杀+1(不解释)

       力量、命中、MP、野蛮冲撞 满

       剩下的TP和SP自己分配吧

       好了,关于“dnf男柔道40技能”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf男柔道40技能”,并从我的解答中获得一些启示。